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2024/02/18
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2024/02/18
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2024/02/11
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2024/02/11
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2024/02/11
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2024/02/11
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2024/02/05
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2024/02/05
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2024/02/01
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2024/02/01
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2024/02/01
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2024/01/30
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2024/01/30
大分 パチンコ イベント
シリーズ初となるATタイプとなっており、通常時はゲーム数消化やCZでボーナス当選を目指し、ボーナス中にATを目指すというゲームフロー。
ATは1セット30G、純増約2.8枚のセット継続型でKMBのゲーム数を獲得し続け大量出玉を狙うゲーム性となっている。
特化ゾーン「evo3 データ」や「A.A.モード」の他、シリーズおなじみの「ギアスラッシュ」や
エンディング後などに突入する「天井 下地 木造」といった新要素も多数存在。
2024年2月5日(月)より全国導入スタート。
パチンコ 回収 ひどい
パチンコ 回収 ひどい | |
項目 | 仕様·詳細 |
BB確率 | 1/282.9~1/217.5 |
AT初当り確率 | 1/439.5~1/296.1 |
機械割 | 97.9 % ~113.4 % |
AT中の純増 | 1 Gあたり約 2.8 枚増 |
ベース | 50 枚あたり約 32.3 G |
規格 | 6.5 号機(スマスロ) |
パチンコ 彼氏
パチンコ 彼氏 | |||
設定 | BB確率 | AT確率 | 機械割 |
1 | 1/282.9 | 1/439.5 | 97.9 % |
2 | 1/278.1 | 1/432.1 | 98.8 % |
3 | 1/260.6 | 1/403.3 | 101.5 % |
4 | 1/244.1 | 1/355.9 | 106.0 % |
5 | 1/229.2 | 1/320.3 | 109.9 % |
6 | 1/217.5 | 1/296.1 | 113.4 % |
パチンコ 電 サポ と は
【チャンス役の代表的な停止型】
左リール上段に スイカ がスベってきた際は、中リールにのみスイカを狙えばOKだ(目安は 赤7 か C.C.絵柄 )。
ギアスベルの出現タイミング | |
状況 | 抽選詳細 |
下記以外の状況 |
出現の可能性あり (フラグ成立時に変換抽選) |
CZ中を含む通常時 | 出現の可能性無し |
KMB中(※) |
フラグ成立で出現確定 (変換率100%) |
ファイナルジャッジ | 出現の可能性無し |
ギアスラッシュ中 |
フラグ成立で出現確定 (変換率100%) |
※ファイナルジャッジを除く
ギアスベル はAT中とボーナス中にのみ出現の可能性がある。
evo3 データ
設定6の実戦データを特集ページにて掲載中!!
→ 特集ページを見る
天井 埋め込み エアコン 掃除
通常時最大 1000G+α 消化でAT当選確定
パチンコ 彼氏
大分 パチンコ イベント
設定変更後およびAT終了後1回目のボーナスは、 約25% で エピソードボーナス が当選する。
天井 埋め込み エアコン 掃除
札幌 パチンコ イベント
札幌 パチンコ イベント | |
役 | 全設定共通 |
弱チェリー | 1/109.2 |
スイカ | 1/93.6 |
弱チャンス目 | 1/131.1 |
強チェリー | 1/436.9 |
強チャンス目 | 1/364.1 |
5フラグ合算 | 1/30.8 |
チャンス役確率は全設定共通。
彼氏 パチンコ
札幌 パチンコ イベント
札幌 パチンコ イベントについて | ||
モード | 特徴 | 最大天井 |
A |
百の位 偶数ゲーム 到達時に 高期待度の初当り抽選を行う |
1000G+α |
B |
百の位 奇数ゲーム 到達時に 高期待度の初当り抽選を行う |
700G+α |
C |
百の位 奇数ゲーム の 末尾2桁50G到達時に 高期待度の初当り抽選を行う |
950G+α |
D |
100G+α 到達で AT当選確定 |
100G+α |
リセット |
設定変更時のみ移行する 特殊モード |
700G+α |
最大天井到達時はAT当選確定
通常時には4種類のモードが存在し、モードに応じてチャンスゲーム数と最大天井ゲーム数が変化。
なお、通常時の消化ゲーム数はATに突入するまで、ボーナスを引いてもリセットされない(カバネリのシステムと同じ)。
通常時は冒頭に記載した規定ゲーム数だけでなく、 △ のゲーム数到達時にも初当り抽選が行われる。
250G以内のボーナス·AT当選期待度 | |
項目 | 期待度 |
ボーナス or AT 突入期待度 | 約 77 % |
AT 突入期待度 | 約 50 % |
AT後250G以内の出玉率は100%オーバー
栃木 県 スロット イベント
天井 埋め込み エアコン 掃除
ギアスポイント獲得期待度 | |
役 | pt獲得期待度 |
弱チャンス役 ( 弱チェリー / スイカ / 弱チャンス目 ) |
低 |
強チャンス役 ( 強チェリー / 強チャンス目 ) |
高 |
累計10pt獲得でリベリオンアタックに突入
リベリオンアタック(CZ)の突入契機となるギアスポイントは通常時のチャンス役で獲得抽選が行われ、当選時は1pt以上を獲得する。
筐体上部のギアスランプによる示唆 | |
発光タイミング | 法則など |
チャンス役を引いた ゲームでランプが発光 ※フェイク含む前兆中を除く |
当該フラグで 1pt以上獲得確定 |
連続演出失敗後に ランプが発光 |
一定以上の ポイント保有確定 |
連続演出失敗時はギアスポイントの蓄積状況が示唆される場合があるので、ギアスランプをしっかり確認。
R2と同様に、大量ポイントの蓄積が濃厚となる発光パターンもある!?
札幌 パチンコ イベント
CZ·リベリオンアタック(RA)
ボーナス抽選が行われる通常時のCZ
リベリオンアタックのパチンコ 回収 ひどい | |
項目 | 仕様·詳細 |
突入契機 | ギアスポイント10pt到達 |
継続G数 | 前半パート:10G |
後半パート:3G | |
前半 パートの 抽選 |
小役が揃えばオーラが 1段階以上昇格 (白→ 青 → 黄 → 緑 → 赤 → 虹 ) |
虹オーラ まで昇格すれば ボーナス当選確定 |
|
後半 パートの 抽選 |
最終的なオーラの色を参照して ボーナス抽選が行われる |
対戦相手によって ボーナス当選期待度を示唆 ( ビスマルク < ジノ < ルキアーノ ) |
オーラが昇格するほど期待度上昇!!
RAは小役揃いでボーナス期待度がアップする通常時のCZ。
前半パートで小役を最大5回揃えられた場合は、ボーナス当選が確定する。
evo3 データ
パチンコ ノリ 打ち
パチンコ ノリ 打ち | |
ステージ | 移行時の法則 |
黒の騎士団ステージ |
デフォルト ステージ |
ブリタニアステージ |
|
イカルガ艦首部ステージ |
ギアスpt高確の 滞在に期待 ※AT終了後は 引き戻し高確 |
黒の騎士団進軍ステージ |
ゲーム数前兆 ステージ |
暗躍ステージ |
BB後のAT前兆 ステージ |
C.C.ステージ |
BB後のAT前兆 ステージ 本前兆の期待大!! |
※C.C.ステージは天井 下地 木造失敗後にも突入
大分 パチンコ イベント
ボーナスのパチンコ 回収 ひどい | |
項目 | 仕様·詳細 |
当選契機 |
規定ゲーム数到達時の ボーナス抽選に当選 |
リベリオンアタック成功 | |
継続G数 | 30 G固定 |
消化中の 抽選 |
チャンス役成立時と C.C.揃いフラグ成立時に AT初当り抽選が行われる |
ボーナス消化中にATが 当たらなかった場合は 最終ゲームにAT抽選を行う |
|
AT期待度 | トータル 40 % |
ボーナスの 2.5回に1回 がATへ結び付く!!
AT当選時の挙動について | |
AT当選契機 | 詳細 |
C.C.揃い フラグ |
成立ゲームにカットインが 発生して C.C.絵柄 が揃う |
C.C.揃い後は次ゲームから KMBとVストックの 上乗せ抽選が行われる |
|
チャンス役 |
ボーナス終了後に 前兆を経由してAT告知が発生 |
最終ゲーム |
C.C.揃いフラグ によるAT抽選はチャンス役からATが当選していない場合にのみ行われ、当選時は必ず即告知が発生。
C.C.揃い以外 からATが当選した際はボーナス中にAT当選告知が発生せず、暗躍ステージかC.C.ステージのいずれかを経由してATへ突入する。
ボーナス中の C.C.揃い 後は、チャンス役成立時にKMB上乗せ抽選が行われ、 C.C.揃い 当選時はVストックを獲得する。
エピソードボーナス
当選時点で消化後のAT突入確定!!
エピソードボーナスはビッグボーナスの上位版にあたる大分 パチンコ イベントで、当選時点でAT当選が約束される。
スロット 4 号機 年 表
栃木 県 スロット イベント
栃木 県 スロット イベント | |
終了画面 | 示唆法則 |
終了画面① |
デフォルト 画面 |
終了画面② |
設定 3 以上で 選択されやすい |
終了画面③ |
設定 4 以上で 選択されやすい |
終了画面④ |
設定 3 以上 確定 |
終了画面⑤ |
設定 4 以上 確定 |
終了画面⑥ |
設定 5 以上 確定 |
設定別の終了画面選択率は調査中
【設定6】実戦上のAT終了画面選択率 | |
画面種別 | 設定6実戦値 |
① | 82.4 %(17件中14件) |
② | 5.9 %(17件中1件) |
③ | 11.8 %(17件中2件) |
④ | --- |
⑤ | --- |
⑥ | --- |
実戦上はデフォルト画面の選択率が高め
パチンコ 回収 ひどい
大分 パチンコ イベント
R2を踏襲したセット継続タイプのAT
ATのパチンコ 回収 ひどい | |
項目 | 仕様·詳細 |
突入契機 | ボーナス中のAT抽選に当選 |
エピソードボーナス終了後 | |
evo3 データに当選 | |
通常時の直撃抽選に当選 | |
継続G数 | 1セットあたり 30 G+α |
初当り1セット目は10G継続の エピソードからスタート |
|
純増枚数 | 1Gあたり約 2.8 枚増 |
セット継続 システム |
各セット終了後は ナイトメアバトル(KMB)と 呼ばれる継続バトルに突入 |
KMB勝利でセット継続確定 | |
KMBの継続ゲーム数は不定 主にAT中やボーナス中の チャンス役で上乗せ抽選 |
|
VストックはKMBのゲーム数が 尽きるまで消費される可能性ナシ |
ATはセット継続タイプで、各セット終了後に突入するKMBと呼ばれる自力継続バトルに勝利することで次セットに突入。
AT中にはボーナスやevo3 データをはじめとする複数の出玉増加機能も搭載されており、それらは主にチャンス役で抽選が行われる。
【AT中】チャンス役成立時の抽選対象 | |
抽選対象 | 詳細 |
KMB上乗せ |
ステージに 応じて 当選率が変動 |
カレンボーナス |
消化中は KMB上乗せの 高確率状態 |
スザクボーナス |
|
エピソードボーナス |
当選時点で Vストック 獲得確定 |
evo3 データ |
当選すると 当該セットが 1G目に 巻き戻る |
カレンボーナスとスザクボーナスはそれぞれゲーム性が異なるものの、消化中はどちらも出玉を増やしつつKMB上乗せ抽選が行われる。
スロット 4 号機 年 表
札幌 パチンコ イベント
4種類の基本ステージ | |
ステージ | 法則 |
メインステージ |
通常 ステージ |
スザクステージ |
高確期待度 アップ |
カレンステージ |
高確濃厚 |
デュアルコンバットステージ |
超高確濃厚 |
デュアルコンバットステージ中は画面が2分割され、KMB上乗せ当選時は2回分の抽選が行われる。
高確以上滞在時の恩恵 | |
状態 | 恩恵 |
高確& 超高確 |
共通ベル成立時は 必ずギアスベルに変換される |
チャンス役契機のKMB上乗せ時に 上乗せG数の振り分けが優遇される |
|
超高確 | チャンス役成立でKMB上乗せ確定 |
AT中はKMB上乗せ抽選に影響を及ぼす複数の状態が存在し、ステージによって当該セットの状態示唆を示唆。
上位状態滞在中はKMB上乗せ抽選が優遇されるため、カレンステージとデュアルコンバットステージへ移行した際は、KMBの大量上乗せに期待できる。
【シャムナステージ】
evo3 データの高確率状態となる特殊ステージ
シャムナステージについて | |
項目 | 仕様·詳細 |
移行契機 |
各セット開始時に行われる ステージ移行抽選に当選 |
1,10,14セット目 は 移行率が優遇 される |
|
4セット目 は移行率が 大幅に優遇 される |
|
移行抽選当選時は当該セットの 13G目~21G目付近が シャムナステージになる |
|
滞在中の 抽選 |
全役でevo3 データを抽選 |
通常ステージと比較すると チャンス役成立時の evo3 データ当選率がアップ |
|
滞在中のevo3 データ期待度は トータル 約50% |
|
補足事項 |
移行時点でevo3 データが確定する 確定シャムナステージ も存在 |
シャムナステージはevo3 データの当選率が大幅にアップするAT中の特殊ステージで、移行時は約2回に1回の割合でevo3 データが当選。
AT 4 セット目はシャムナステージへの移行にかなり期待できるようなので、AT初当り時は4セット目まで辿り着くことを第1目標としたい。
札幌 パチンコ イベント
【AT中】ギアスベル確率 | |
状況 | 全設定共通 |
AT中·低確 | 調査中 |
AT中·高確&超高確 | 1/10.6 |
KMB中 (※) | |
A.A.モード中 | |
カレンボーナス中 | |
スザクボーナス中 | |
ギアスラッシュ中 |
※ファイナルジャッジでは出現の可能性ナシ
パチンコ ノリ 打ち
各セット開始時に表示されるラウンド開始画面では、キャラや枠色によって当該セットのステージ/KMBの対戦キャラ/シャムナステージへの移行期待度などが示唆される。
枠の色は 白 → 緑 → 赤 → 金 の順に示唆内容が強くなる!?
実戦上、シャムナステージへの移行に期待できる4セット目には、必ずシャムナのラウンド開始画面が表示された。
栃木 県 スロット イベント
KMB上乗せ期待度 | |
役 | 期待度 |
弱チェリー | チャンス |
スイカ | |
弱チャンス目 | |
強チェリー |
ボーナス非当選で 上乗せ確定 |
強チャンス目 | |
ギアスベル | 上乗せ確定 |
弱チャンス役成立時のKMB上乗せ当選率は、AT中の状態に応じて変動する。
ギアスベル成立時はKMB上乗せ確定だが、ボーナスおよびevo3 データの抽選は行われない。
ボーナス当選期待度 | |
役 | 期待度 |
弱チェリー | 当選率: 低 |
スイカ | |
弱チャンス目 | |
強チェリー | チャンス |
強チャンス目 |
ボーナス当選のメイン契機は強チャンス役。チャンス役成立後に発生する前兆が長い場合は、 ボーナス当選 or KMB大量上乗せ に期待できる(前兆は最大8G)。
evo3 データ当選期待度 | |
役 | 期待度 |
弱チェリー | 当選率: 低 |
スイカ | |
弱チャンス目 | |
強チェリー |
チャンス ※ボーナス当選時は 抽選ナシ |
強チャンス目 |
evo3 データはKMB上乗せ発生時の一部で当選する。
パチンコ 彼氏
パチンコ 機種 板
毎ゲームの成立役を参照して勝利抽選
ナイトメアバトル(KMB)は各セット終了後に突入する継続バトルで、保有しているKMBゲーム数を全て消費するか、勝利抽選当選まで継続。
勝利抽選は対戦相手と毎ゲームの成立役に応じて変動し、それぞれの期待度は以下の通りとなっている。
対戦相手別の勝利期待度 | |
組み合わせ | 期待度 |
シャリオVSスザク |
低 |
ビトゥルVSカレン |
中 |
フォーグナーVSコーネリア |
高 |
高期待度の組み合わせほど、 リプレイ および ギアスベル 成立時の勝利抽選が優遇される。
【KMB中】成立役別の勝利期待度 | |
役 | 勝利期待度 |
ハズレ·ベル | 低 |
リプレイ | 10.2%~40.2% |
ギアスベル | 40.2%~50.0% |
一撃チャンス | 2択正解で勝利確定 |
弱チャンス役 | 勝利確定 |
強チャンス役 | 勝利確定 +EP発生に期待 |
C.C.揃い | 勝利確定+EP発生確定 |
一撃チャンスは押し順ベル成立時の一部で発生
KMB中は全役で勝利抽選が行われるが、基本的にはハズレ以外を願うゲーム性。
KMBゲーム数が0になった際は次ゲームに1G完結の ファイナルバトル が発生し、そのゲームでチャンス役を引くことができればセット継続が確定する。
【エピソード(5G継続)】
バトル勝利時にはエピソード(EP)の発生抽選が行われ、EP当選時は20%で A.A.モード と呼ばれる上乗せ特化ゾーンへ突入する。
7 セット目のKMBに勝利した場合は、エピソード発生確定!!
進撃 の 巨人 パチンコ
【KMB中·味方キャラ別】 リプレイ·ギアスベル成立時の勝利抽選 |
||
キャラ | リプレイ | ギアスベル |
スザク | 10.2 % | 40.2 % |
カレン | 15.2 % | 45.3 % |
コーネリア | 40.2 % | 50.0 % |
リプレイ と ギアスベル 成立時に行われる勝利抽選の当選率は、味方キャラに応じて変動する。
札幌 パチンコ イベント
KMB中はレバーON後にチェスが出現するとリプレイ以上のチャンス。
チェス出現後は押し順ナビの有無に注目だ。
【KMB中】 チェス出現時の勝利期待度 | |
項目 | 勝利期待度 |
チェス出現時点での勝利期待度 | 約 30 % |
チェス出現→押し順ナビなし+味方攻撃 | 66 %以上 |
チェス出現→押し順ナビあり | 勝利の期待大 |
チェス出現後は押し順ナビが発生すれば大チャンスとなるのだが、ナビ非発生時も味方が攻撃すれば勝利に期待できる。
チェスが出現せずにルーレット演出が発生した場合は勝利の期待度大!!
進撃 の 巨人 パチンコ
evo3 データ
当選後は当該セットがSTタイプのループ状態に!!
evo3 データのパチンコ 回収 ひどい | |
項目 | 仕様·詳細 |
当選契機 | AT中·KMB上乗せ当選時の一部 |
シャムナステージ中の抽選に当選 | |
当選時の 恩恵 |
当該セットの残りゲーム数が 30Gに巻き戻ったうえに ループ率を持ったST状態へ移行 |
evo3 データ 初当り時 は Vストックを必ず上乗せ |
|
ループ中の 抽選 |
ループ抽選は小役契機の KMB上乗せ獲得時に行われる |
ループ抽選当選時はVストックor KMBのどちらかを上乗せ |
|
ループ当選時に A.A.モード が 当選する可能性あり |
|
最高ループ率は約85% |
evo3 データ当選後はKMB上乗せが発生するたびにループ(リスタート)抽選が行われ、ループ当選時は出玉増加のみならず、KMB上乗せとVストック獲得抽選も行われる。
なお、ループ状態移行後は早いゲームでループさせるほど、Vストックの獲得期待度がアップする。
ループシステム告知 が発生した場合は、最高ループ率(約85%)のevo3 データに滞在していることが確定する!!
札幌 パチンコ イベント
【シャムナステージ以外】 チャンス役成立時のevo3 データ当選率 |
|
役 | 全設定共通 |
弱チェリー | 各 0.4 % |
スイカ | |
弱チャンス目 | |
強チェリー | 33.2 % |
強チャンス目 | 15.2 % |
強チェ は約3分の1でevo3 データが当選!!
シャムナステージ非滞在時におけるevo3 データへのメイン突入契機は 強チェリー 。
また、 強チャンス目 も成立時の約6.6回に1回の割合でevo3 データが当選する。
パチンコ 回収 ひどい
【フェイク含むevo3 データ前兆中】 リールアクション種別について |
|
アクション | アクション詳細 |
スロー始動 |
レバーON後にスロー回転で リールが始動 |
スローロング 始動 |
スロー始動よりも スローになる時間が長い |
逆始動 |
右→中→左リールの順に リールが始動 |
順始動 |
左→中→右リールの順に リールが始動 |
右リール 1回停止 |
リール始動後に右リールが 1回停止して再始動 |
evo3 データの前兆中(フェイク含む)は、上記リールアクションのいずれかが発生。
各リールアクションには対応役があり、法則は以下の通りとなっている。
【フェイク含むevo3 データ前兆中】 リールアクションと成立役の法則 |
|
アクション | 法則 |
スロー始動 | ハズレ·リプレイ対応 |
ベルorギアスベル入賞で 本前兆期待度アップ |
|
チャンス役なら本前兆濃厚 | |
スローロング 始動 |
ハズレ·リプレイ対応かつ 本前兆期待度アップ |
ギアスベル以外のベル入賞で 本前兆期待度大幅アップ |
|
ギアスベルorチャンス役なら 本前兆濃厚 |
|
逆始動 | ギアスベル以外のベル対応 |
リプレイ入賞で本前兆濃厚 | |
順始動 | ギアスベル以外のベル対応 |
リプレイorギアスベル入賞で 本前兆濃厚 |
|
右リール 1回停止 |
各種チャンス役対応 |
チャンス役否定で本前兆濃厚 |
※ギアスベルはチャンス役に含まれない
リールアクション発生時に対応役が成立していなければ法則矛盾となり、evo3 データの本前兆が濃厚となる。
パチンコ ノリ 打ち
A.A.モード
R2の 蜃気楼 にあたる上乗せ特化ゾーン!!
A.A.モードのパチンコ 回収 ひどい | |
項目 | 仕様·詳細 |
突入契機 |
エピソード当選時の20% (エピソードはKMB勝利時の一部で発生) |
evo3 データループ時の一部 | |
継続G数 | 30 G+α |
消化中の 抽選 |
ハズレ·リプレイ以外の全役で KMB上乗せ抽選と Vストック獲得抽選が行われる |
シャムナステージへの移行抽選と evo3 データの抽選も通常通り行われる |
|
ボーナス抽選は行われない |
A.A.モードはAT中における最強の上乗せ特化ゾーンで、消化中はベルとチャンス役でKMB上乗せ抽選とVストック獲得抽選が行われる。
A.A.モード中に evo3 データ が当選した場合はA.A.モードを1G目からリスタートできるため、大量上乗せ必至!!
栃木 県 スロット イベント
カレンボーナス
30G+α継続の擬似ボーナス
カレンボーナスのパチンコ 回収 ひどい | |
項目 | 仕様·詳細 |
継続G数 | 30 G+α |
消化中の 抽選 |
押し順ベルとチャンス役で敵を撃破 |
敵を1000体撃破するたびに KMB上乗せが発生 |
|
ギアスベルとチャンス役は 成立時点で1000体以上撃破確定 |
|
1000体撃破時の一部で カレン覚醒 or 紅蓮乱舞 に突入 |
カレンボーナスはゲーム数管理の擬似ボーナスで、消化中は敵を1000体撃破するたびにKMB上乗せが当選。
紅蓮乱舞 に突入した際はカレンボーナス自体のゲーム数上乗せ抽選も行われる。
カレン覚醒と紅蓮乱舞 | |
項目 | 仕様·詳細 |
カレン覚醒 (5G継続) |
毎ゲームの成立役不問で敵を撃破 |
ベル成立時の撃破数がアップ | |
紅蓮乱舞 (5G継続) |
毎ゲームの成立役不問で カレンボーナスの継続G数を上乗せ |
どちらも1000体撃破後の一部で突入
スザクボーナス
JAC回数管理の擬似ボーナス
スザクボーナスのパチンコ 回収 ひどい | |
項目 | 仕様·詳細 |
継続G数 | JACストックが尽きるまで継続 |
初期JACストック数は3個 | |
JACゲームは4or8or12Gのいずれか | |
消化中の 抽選 |
準備中の成立役に応じてJAC種別が変化 |
JAC中は毎ゲームの成立役に応じて KMB上乗せ抽選が行われる |
|
スザクの攻撃がヒットするたびに KMB上乗せが発生 |
スザクボーナスはJAC回数管理の擬似ボーナスで、消化中は準備中とJACゲームを交互に消化。
準備中は成立役に応じてJAC種別を抽選、JAC中はベルとチャンス役でKMB上乗せ抽選が行われる。
【準備中】成立役別のJAC種別法則 | |
役 | 成立時の法則 |
ベル | JACゲームへ移行しない |
ハズレ | 4G継続 の シャリオJAC に突入 |
リプレイ | 8G継続 の スザクJAC に突入 |
弱チャンス役 | 12G継続 の スザクJAC に突入 |
強チャンス役 |
12G継続 の スザクJAC に突入 +JACストックを1個以上獲得 |
JACゲームが長いほどKMB上乗せのチャンスが拡がるので、準備中はハズレ以外を引くことを願おう。
【JAC中】成立役別のKMB上乗せ抽選 | |
役 | 全設定共通 |
押し順ベル | 37.5% で1G以上を上乗せ |
ギアスベル | 1 G以上のKMB上乗せ確定 |
弱チャンス役 | |
強チャンス役 | 2 G以上のKMB上乗せ確定 |
JAC中のギアスベルとチャンス役はKMB上乗せ確定。押し順ベルは成立時の約2.7回に1回の割合でKMB上乗せが発生する。
七 つの 大罪 パチンコ 評価
ギアスラッシュ
シリーズでお馴染みの最強ボーナス!!
ギアスラッシュのパチンコ 回収 ひどい | |
項目 | 仕様·詳細 |
当選契機 | ロングフリーズ抽選に当選 |
「天井 下地 木造」中の抽選に当選 | |
継続G数 | 15 G |
C.C.揃い 当選で15Gを再セット |
ギアスラッシュは本機最強の上乗せ特化ゾーンで、消化中はKMB上乗せとVストック上乗せが超高確で発生する。
【ギアスラッシュ中】 成立役別の抽選 | |
役 | 仕様·詳細 |
ベル | KMB上乗せ確定 |
ギアスベル | Vストック獲得確定 |
各種チャンス役 | |
C.C.揃い |
Vストック獲得+ 継続ゲーム数を再セット |
ギアスラッシュ中はハズレとリプレイ以外を引けば上乗せ確定。大量上乗せのカギはC.C.揃いだ。
天井 下地 木造
消化中はギアスラッシュを超高確で抽選!!
天井 下地 木造のパチンコ 回収 ひどい | |
項目 | 仕様·詳細 |
突入契機 | エンディングAT終了後 |
AT20セット到達後 | |
AT終了時の一部 | |
継続G数 | 20 G |
消化中の 抽選 |
全役でギアスラッシュを抽選 (当選時はロンフリが発生) |
ギアスラッシュ非当選時は 前兆を経由してATに再突入 |
天井 下地 木造は特定条件達成後に突入するギアスラッシュの超高確率抽選ゾーン。
ギアスラッシュを引けなくてもATへの再突入は約束される。
パチンコ 彼氏
evo3 データ
AT終了後の 40G間は主にチャンス役成立時にATの引き戻し抽選が行われゾーンとなっており、この区間では枠ランプが 紫 に発光。
チャンス役成立後は 特殊リール始動 が2or3G発生し、3G連続で発生した際は引き戻しの期待大となる。
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電話番号
0266-56-6600
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パチンコ502台/パチスロ190台新台・増台
【更新日:02/20】
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天井 埋め込み エアコン 掃除
長野県長野市三輪10-1-2
電話番号
026-244-2722
営業時間
10:00 ~ 22:45
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電話番号
0265-83-3185
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10:00 ~ 23:00
遊技終了22:45
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打ち止め時間は22:45です。
入場ルール
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入場ルール
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10:00 ~ 22:45
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【更新日:02/21】
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長野県長野県松本市笹賀7883番地他17筆
電話番号
0263-27-8777
営業時間
10:00 ~ 22:45
入場ルール
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長野県長野市大字東和田857番地1信州名鉄長野ビル1階
電話番号
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