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2024/02/21
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2024/02/21
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2024/02/21
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2024/02/14
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2024/02/07
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2024/02/07
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2024/02/07
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2024/02/07
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2024/02/07
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2024/02/07
天井 下地 木造
本機は自力バトルとATのループにて出玉を獲得していくタイプ。初当り後は期待度約50%のバトルに勝利するたびに、報酬のAT(純増約7.0枚/G・初期枚数200枚以上)に当選。さらに、4戦目に勝利できれば上位AT「ビクトリーフライト」に昇格する。上位ATは1回あたりの期待枚数約1600枚、ループ期待度約50%という性能で、高純増とあいまった圧倒的な出玉スピードを体感できるぞ。
evo3 データ
evo3 データ |
|
項目 |
仕様・詳細 |
AT確率 |
1/432.5~1/349.3 |
機械割 |
97.6%~114.9% |
機種タイプ |
セット継続型AT
|
ATの純増枚数 |
約7.0枚/G
|
ベース |
約36.9G/50枚 |
規格 |
スマスロ・コンプリート機能搭載 |
パチンコ 彼氏
パチンコ 彼氏 | |||
設定 | CZ | AT初当り | 機械割 |
1 | 1/245.6 | 1/432.5 | 97.6% |
2 | 1/245.0 | 1/420.7 | 98.8% |
3 | 1/244.8 | 1/409.6 | 100.9% |
4 | 1/243.2 | 1/389.1 | 104.9% |
5 | 1/242.6 | 1/370.0 | 109.2% |
6 | 1/240.6 | 1/349.3 | 114.9% |
パチンコ ノリ 打ち
◇チャンス役の停止型
大分 パチンコ イベント
大分 パチンコ イベント |
ゲーム数天井 |
通常ゲーム最大
950
G消化で前兆(最大16G)を
経由して ストライクボーナスに当選 |
ネウロイバトルスルー回数天井 |
バトル初戦での敗北が
5
連続すると
次回の初戦バトルは 勝利濃厚 |
ホールのデータカウンターはゲーム数のズレが発生する(ネウロイバトル中もゲーム数カウントが進む)ので、現在の消化ゲーム数は液晶のゲーム数表示で確認しよう。
パチンコ 電 サポ と は
パチンコ 電 サポ と は |
内部モードはB以上濃厚
=天井ゲーム数は最大 800 G+前兆 |
ネウロイモードの抽選が優遇される |
ストライクボーナス当選時の
上位AT直撃抽選が優遇される |
◇設定変更時・内部モード移行率
設定変更時・内部モード移行率 | |
モード | 移行率 |
通常B | 49.2% |
通常C | 49.2% |
通常D | 1.6% |
天井 下地 木造
◇まずはCZ突入を目指そう
CZ成功→初当りボーナス当選がメインルート
ゲームの流れはいたってシンプル。
初当りボーナス(ストライクボーナス)後はもれなく「ネウロイバトル」に突入。その後はバトルとATのループをつかみとっていく。
◇コア図柄
チャンス役として機能する特殊図柄
コア図柄の概要 |
狙え演出から停止する可能性あり |
コア高確(
50
G消化ごとに移行抽選)に
移行すれば出現率大幅アップ |
コア高確中のチャンス役合算確率は約 1/5.2 |
◇チャンス役の期待度
チャンス役のCZ当選期待度 | |
役 | 期待度 |
弱チェリー/スイカ | 低 |
コア1個停止 | ↓ |
チャンス目 | ↓ |
コア2個停止 | ↓ |
強チェリー | 高 |
コア3個停止なら初当りボーナス直撃!?
◇通常時のステージ
通常時のステージと役割 | |
パターン | 役割 |
基地/アドリア海ステージ |
基本ステージ |
夕暮れの基地ステージ |
CZ高確!? |
夜間哨戒ステージ |
CZ超高確!? |
戦域巡回ステージ |
前兆!? |
大分 パチンコ イベント
大分 パチンコ イベントの概要 |
前半パートと後半パートで構成 |
コア図柄出現の高確状態 |
成功期待度は約 50 % |
◇前半パート
小役でレベルアップを狙おう
CZ・前半パートの特徴 |
1セット最大 15 G継続 |
当選役に応じてレベルアップ抽選 |
レベル 10 到達で成功濃厚 |
レベル 1 のままで終了すると1セット追加 |
◇後半パート
レベルに応じて発展先が変化
CZ・後半パートの特徴 | |
4 G or 5 G継続 | |
勝利できればストライクボーナス突入
※上位ATを直撃するレアケースあり |
|
発展先ごとの期待度 | |
パターン | 期待度 |
ロマーニャ防衛戦 | 低 |
アドリア海撃墜戦 | ↓ |
超加速空中戦 | ↓ |
出撃!ストライクウィッチーズ | 高 |
ストライクボーナス
主にCZ成功で突入する初当りボーナス
ストライクボーナスの概要 |
15 G継続・純増約 5.0 枚/G |
チャンス役で先制攻撃獲得抽選 |
終了後はネウロイバトル突入 |
栃木 県 スロット イベント
パチンコ 彼氏
パチンコ 彼氏 | |
役 | 確率 |
リプレイ | 1/7.3 |
1枚役(ハズレ目) | 1/1.3 |
押し順ベル(合算) | 1/1.6 |
左1stベル | 1/40.3 |
共通ベル | 1/30.3 |
弱チェリー | 1/81.5 |
強チェリー | 1/819.2 |
スイカ | 1/77.5 |
チャンス目 | 1/297.9 |
パチンコ 彼氏は設定差なし
チャンス役(コア除く)合算確率は
1/33.6
押し順ベルは大きく分けて第1停止の目押しあり(8択/中or右1stのみ)・なし(6択)の2種類が存在。
共通ベルは左リール第1停止時に右下がりに揃う(4枚の払い出し)。
彼氏 パチンコ
◇コア出現率
通常時コア高確中&ネウロイバトル中・
コア出現率 |
|
パターン | 出現率 |
コア 1 個 | 1/8.2 |
コア 2 個 | 1/24.8 |
コア揃い | 1/16384.0 |
トータル | 1/6.2 |
コア1個or 2個停止時に、どのリールにコアが停止するかは均等に抽選される。
◇コア揃い時の恩恵
状況別・コア揃い時の恩恵 |
通常時 |
ストライクボーナス&ネウロイバトル初戦勝利
or ウィッチーズアタック(=上位AT) 濃厚 |
CZ中 |
成功&ネウロイバトル初戦勝利 濃厚 |
ストライクボーナス中 |
ネウロイバトル勝利 濃厚 |
(超大型)ネウロイバトル中 |
勝利 濃厚 |
上位AT中(ウィッチーズアタック中含む) |
100 G以上の上乗せ 濃厚 |
札幌 パチンコ イベント
札幌 パチンコ イベント
札幌 パチンコ イベントの概要 | |
通常モード | |
天井ゲーム数や50G消化ごとの
CZ(超)高確移行抽選に関わる |
|
設定変更時/ネウロイバトル敗北時/
ビクトリーフライトチャレンジ失敗時に移行抽選 |
|
各モードの天井ゲーム数
※天井到達時は最大 16 Gの前兆を経由して告知発生 |
|
モード | 天井ゲーム数 |
通常A | 950G |
通常B | 800G |
通常C | 600G |
通常D | 400G |
ネウロイモード | |
ネウロイバトルでの対戦相手選択率に関わる | |
モード0~3の4段階で高モードほど
期待度の高いネウロイが選択されやすい |
|
設定変更時/ネウロイバトル敗北時/
ビクトリーフライトチャレンジ失敗時に移行抽選 |
栃木 県 スロット イベント
栃木 県 スロット イベントの概要 |
CZ抽選状態 |
通常・高確・超高確の3種類 |
共通ベル/弱チェリー/スイカ成立時に
(超)高確移行抽選 |
50
G消化ごとでも内部モードに応じて
(超)高確への移行抽選が行われる |
(超)高確移行時は 15 Gの滞在保障あり |
コア高確 |
50 G消化ごとに移行抽選 |
通常時はコア高確中のみ狙え演出からコアが停止 |
最低
10
G+α継続
(保障ゲーム数消化後に転落抽選) |
パチンコ 彼氏
◇CZ抽選状態・小役による抽選
各役成立時・CZ抽選状態移行率 | ||
役 | →高確 | →超高確 |
共通ベル | 7.8% | 0.8% |
弱チェリー | 49.2% | 0.8% |
スイカ | 28.1% | 5.5% |
上記以外の役は抽選なし
高確滞在時も上表と同数値で抽選。超高確に移行した場合は、残りの高確ゲーム数に超高確移行時のゲーム数振り分け(下表参照)で獲得したゲーム数を加算する。
【(超)高確ゲーム数振り分け】
小役契機・(超)高確ゲーム数振り分け | ||
15 G | 25 G | 35 G |
75.0% | 23.4% | 1.6% |
【(超)高確転落抽選】
小役契機の(超)高確・
保障ゲーム数消化後の転落率 |
5.5%(チャンス役以外の全役で抽選) |
◇CZ抽選状態・規定ゲーム数到達による抽選
(超)高確に移行した場合は15Gの滞在保障あり
◇コア高確移行抽選
【抽選種別ごとのコア高確移行率】
抽選種別ごとのコア高確移行率 | |||
種別 1 | 種別 2 | 種別 3 | 種別 4 |
1.6% | 12.5% | 50.1% | 100% |
【コア高確ゲーム数振り分け】
コア高確移行時のゲーム数振り分け | |||
抽選種別 | 10 G | 20 G | 30 G |
種別 1 | 50.0% | 50.0% | ― |
種別 2 | 81.2% | 12.5% | 6.3% |
種別 3 | 87.5% | 9.4% | 3.1% |
種別 4 | 93.7% | 4.7% | 1.6% |
移行率が低い抽選種別ほど
高確ゲーム数が長くなりやすい
コア高確当選時は、5G~20Gの前兆を経由してコア高確に移行する。
【コア高確転落抽選】
コア高確・保障ゲーム数消化後の転落率 |
5.5%(チャンス役以外の全役で抽選) |
天井 埋め込み エアコン 掃除
天井 埋め込み エアコン 掃除
各役成立時・CZ当選率 | |||
役 | 通常 | 高確 | 超高確 |
共通ベル | ― | ― | 33.6% |
弱チェリー/
スイカ |
0.8% | 5.5% | 50.0% |
チャンス目 | 20.3% | 50.0% | 100% |
強チェリー | 80.5% | 100% | 100% |
コア1個 (※) | 12.5% | 25.0% | 75.0% |
コア2個 (※) | 25.0% | 50.0% | 100% |
上記以外 | ― | ― | 1.6% |
※コア高確中のみ出現の可能性あり
コア3個停止時は
ストライクボーナス(初戦のネウロバトルも勝利濃厚)
、もしくは
ウィッチーズアタック(=上位AT)
を直撃。
またCZ当選時は、6~9G、12~15G、18~21G、24~27Gのいずれかの前兆ゲーム数を経由して告知が発生する。
パチンコ ノリ 打ち
パチンコ ノリ 打ち | |
設定 | 当選率 |
1 | 1/8738.1 |
2 | 1/5825.4 |
3 | 1/4369.1 |
4 | 1/2912.7 |
5 | 1/2184.5 |
6 | 1/1747.6 |
設定差が大きいので要チェック!
当選時は7~10G、13~16G、19~22G、25~28Gのいずれかの前兆ゲーム数を消化後に告知が発生する(CZ前兆中にストライクボーナスに当選した場合はCZ前兆終了時に告知)。
天井 埋め込み エアコン 掃除
パチンコ 機種 板
◇前半パート・レベルアップ抽選
CZ前半・レベルアップ抽選 | |||
レベル |
リプレイ/
共通ベル |
弱チェリー/
スイカ |
チャンス目 |
1 UP | 12.4% | ― | ― |
2 UP | 0.01% | 95.6% | ― |
3 UP | 0.01% | 4.4% | 96.1% |
5 UP | ― | 0.02% | 3.9% |
レベル | コア 1 個 | コア 2 個 | その他 |
1 UP | 93.4% | ― | 5.8% |
2 UP | 6.6% | 49.3% | 0.01% |
3 UP | 0.04% | 44.1% | 0.01% |
5 UP | 0.01% | 6.6% | ― |
強チェリー/コア3個は
レベル10到達(=成功)濃厚!
レベル10に到達した場合はその時点で告知が発生。
【直撃抽選】
CZ前半・パチンコ ノリ 打ち | |
チャンス目 | コア 2 個 |
10.2% | 1.6% |
上記の2役はレベルアップ抽選とは別に
ストライクボーナス直撃抽選も行われる
当選した場合は告知が発生せず、通常と同じ流れで後半パートに移行して勝利する。
◇前半パート継続抽選
CZ前半・継続抽選 | ||
レベル 1 | レベル 2 | 左記以外 |
100% | 5.5% | 0.8% |
前半パート15G消化時に抽選(初回のみ)
当選すると15G追加される
◇後半パート突入時・成功抽選
CZ後半突入時・成功抽選 | ||
レベル 1 | レベル 2 | レベル 3 |
100% | 3.1% | 5.5% |
レベル 4 | レベル 5 | レベル 6 |
12.5% | 25.0% | 40.6% |
レベル 7 | レベル 8 | レベル 9 |
54.7% | 70.3% | 80.5% |
レベル6以上での後半突入を目指したい
◇後半パート・成功書き換え抽選
CZ後半・成功書き換え抽選 | |
役 | 当選率 |
弱チェリー/スイカ | 10.2% |
強チェリー/チャンス目 | 100% |
低レベル時はチャンス役での書き換えに期待
七 つの 大罪 パチンコ 評価
七 つの 大罪 パチンコ 評価
七 つの 大罪 パチンコ 評価 |
チャンス役・規定ゲーム数到達から移行し
最大 28 G継続(ゲーム数天井到達時は最大16G) |
強チェリー/チャンス目/コア1個・2個
成立時は前兆移行濃厚 |
弱チェリー/スイカは高確以上に期待できる
状況だと前兆に移行しやすくなる |
規定ゲーム数による前兆移行のポイント |
200
G/
400
G/
600
G/
800
G/天井到達で
移行の可能性あり |
200 Gでの前兆発生は通常B以上濃厚 |
400 Gで前兆非発生なら通常C以上濃厚 |
パチンコ ノリ 打ち
パチンコ ノリ 打ち |
ミーナフラッシュバック演出 |
発生すればネウロイモード 1 以上濃厚 |
発生はゲーム数で管理されており
モード2以上が濃厚となる発生タイミングもあり |
ネウロイバトル&ごほうびAT
◇ネウロイバトル
小役のヒキで勝利を目指すガチバトル!
ネウロイバトルの概要 |
純増約
0.8
枚/G
※導入区間(3G)は純増約5.0枚/G |
規定ゲーム数内での敵撃破を目指す |
勝利すればごほうびATに突入し出玉獲得
→AT終了後は再びバトルへ |
3
勝すると「超大型ネウロイバトル」突入
→ 勝利できれば上位ATへ!! |
【バトルの対戦相手】
ネウロイバトル・対戦相手の期待度 | |
パターン | 期待度 |
X-12型( 30 G+α継続) |
低 |
X-18型( 40 G+α継続) |
↓ |
X-22型( 50 G+α継続) |
高 |
【バトル中の注目ポイント】
ネウロイバトル中の注目ポイント | |
バトル中のインターフェイスについて | |
1.敵の体力ゲージ | |
小役が揃えばダメージを与える(ゲージ減少)
※押し順2択正解時はキャラ獲得 |
|
ゲージをすべて削りきれば勝利! | |
2.コアレベル | |
狙え演出からのコア停止でダメージ&
停止したリールのコアレベルがアップ |
|
コアレベルがアップするほど
次回コア停止時のダメージが上昇 |
|
最高のレベル
6
のリールに
コアが停止すれば一撃勝利濃厚! |
|
コアのトータル出現率は約 1/6.2 | |
コアが揃った場合も勝利濃厚 | |
ウィッチ参戦システム | |
同じ押し順ナビに対応したキャラが
2人揃うとペア成立で特殊効果が発動! ※ 第1停止のナビを無視した場合は50%でキャラ獲得 |
|
特殊効果の種類と恩恵 | |
パターン | 恩恵 |
攻撃力UP | 攻撃時のダメージ量アップ |
連続攻撃UP |
ダメージ抽選にハズれた場合に
追加攻撃が発生 |
ゲーム数HOLD |
バトルのゲーム数・発動している
特殊効果のゲーム数減算が停止する |
装甲破壊高確 | 装甲破壊チャンスの高確状態に移行 |
特殊効果は一定ゲーム数経過で終了 | |
複数の特殊効果が重複することも
※同じ特殊効果が重複した場合は保障ゲーム数を上乗せ |
|
先制攻撃 | |
ストライクボーナス/ごほうびAT中に獲得抽選
バトル開始時にダメージを与える |
|
BAR/7を狙え | |
BARが揃えば大ダメージ
7を狙えは成功すれば勝利濃厚! |
|
装甲破壊チャンス | |
ゲーム数減算停止&転落するまで
毎ゲームダメージを与える |
|
ファイナルジャッジ | |
基本 7 G継続 | |
ゲージを削りきれずに残りゲーム数がなくなると発生
※残りゲーム数なし時にハズレが2連続すると移行 |
|
与えたダメージに応じて勝利抽選 | |
エピソードバトル(空より高く・16G)発生で
勝利濃厚&上位報酬に期待できる |
|
戦線復帰機能 | |
バトル初戦で敗北した場合は
100
G以内に
引き戻せば前回のダメージを引き継ぎ |
【超大型ネウロイバトル】
上位AT突入をかけた激アツバトル!
超大型ネウロイバトルの概要 |
バトルに3連勝するとごほうびAT後に突入 |
10 G継続 |
成功で 天井 埋め込み エアコン 掃除突入! |
成功期待度は約
50
%(失敗時の引き戻し抽選込み)
※引き戻し抽選を含めない期待度は約44% |
◇ごほうびAT
バトル勝利後はごほうびチェックで
ATの種類を決定
ごほうびATの概要 | |
払い出し枚数管理型・純増約 7.0 枚/G | |
ATの種類 | |
パターン | 初期払い出し枚数 |
ウィッチーズカーニバル |
200 枚以上 |
ウィッチーズカーニバル in バスタイム |
300 枚以上 |
オーバースカイボーナス |
500 枚以上 |
AT中の抽選内容 | |
AT払い出し枚数の上乗せ |
|
ATの枚数減算を一定期間停止 |
|
先制攻撃ストック |
|
推しキャラ選択 | |
選択したキャラ専用の演出が発生 |
天井 埋め込み エアコン 掃除
突入時の期待枚数約
1600
枚 (設定1)
出玉スピード抜群の強力AT!
ビクトリーフライトの概要 |
純増約 7.0 枚/G・ゲーム数上乗せ型 |
初期ゲーム数は特化ゾーンで決定 |
終了後は引き戻しゾーンに突入 |
◇ウィッチーズアタック
上位AT開始時に突入する特化ゾーン
ウィッチーズアタックの概要 |
10 G+α継続 |
毎ゲーム成立役に応じてゲーム数を上乗せ |
平均上乗せゲーム数は約 137 G |
◇消化中の上乗せ抽選
上位AT中の上乗せ抽選 |
演出発生で上乗せチャンス
|
指定された押し順ベル出現ですごろくが進む
|
◇ビクトリーフライトチャレンジ
上位AT終了後に突入する引き戻しゾーン
ビクトリーフライトチャレンジの概要 |
10 G継続 |
宮藤が開眼すれば成功= 上位AT再突入! |
成功期待度は約
50
%(失敗時の引き戻し抽選込み)
※引き戻し抽選を含めない期待度は約44% |
パチンコ 回収 ひどい
大分 パチンコ イベント
ネウロイバトル・ダメージ抽選について |
ネウロイ(超大型は除く)のゲージは 種類に関わらず 50 pt =バトルの保障ゲーム数が長いほど勝ちやすい |
1契機で与える基本ダメージは 1 pt/ 2 pt/ 3 pt/ 4 pt/ 5 ptのいずれか |
特殊効果・攻撃力アップ発動中は 1ランク上のダメージに書き換え ※5 ptの場合は 10 ptに書き換え |
◇小役によるダメージ抽選
ネウロイバトル・小役によるダメージ抽選 | ||
リプレイ/ベル揃い
(※)
/狙え演出→BAR揃わず/
強チェリー/チャンス目 |
||
1 pt確定 | ||
弱チェリー/スイカ | ||
2 pt | 3 pt | 4 pt |
85.9% | 12.5% | 1.6% |
※第1停止赤7 or BARの押し順ベルは
2択当てでキャラ獲得(ダメージ抽選なし)
強チェリー/チャンス目は成立すればダメージに加え「装甲破壊チャンス」突入濃厚!?
◇コア停止によるダメージ抽選
ネウロイバトル・コア停止によるダメージ抽選 | |||
ダメージ |
コア
レベル 1 |
コア
レベル 2 |
コア
レベル 3 |
1 pt | 100% | ― | ― |
2 pt | ― | 94.5% | ― |
3 pt | ― | 5.5% | 94.5% |
4 pt | ― | ― | 5.5% |
5 pt | ― | ― | ― |
ダメージ |
コア
レベル 4 |
コア
レベル 5 |
|
1 pt | ― | ― | |
2 pt | ― | ― | |
3 pt | ― | ― | |
4 pt | 94.5% | ― | |
5 pt | 5.5% | 100% |
コアレベル6・コア揃いは勝利濃厚!
◇連続攻撃アップ発動中のダメージ抽選
ネウロイバトル・追撃発生時のダメージ抽選 | |
1 pt | 2 pt |
96.9% | 3.1% |
攻撃力アップによる書き換えも有効
特殊効果である連続攻撃アップ中は、小役でダメージが与えられなくても追加攻撃が発生する。
◇装甲破壊チャンス中のダメージ抽選
ネウロイバトル・装甲破壊チャンス中の
小役によるダメージ抽選 |
||
ハズレ目 | ||
1 pt確定 | ||
弱チェリー/スイカ | ||
3 pt | 4 pt | 5 pt |
68.7% | 25.0% | 6.3% |
強チェリー/チャンス目 | ||
5 pt確定 | ||
上記以外 (※) | ||
2 pt確定 |
※ベルは入賞が条件、ただし第1停止赤7 or BARの
押し順ベルは2択当て失敗でもOK
ネウロイバトル・装甲破壊チャンス中の
コア停止によるダメージ抽選 |
|||
ダメージ |
コア
レベル 1 |
コア
レベル 2 |
コア
レベル 3 |
2 pt | 100% | 88.3% | ― |
3 pt | ― | 10.2% | 84.4% |
4 pt | ― | 1.6% | 12.5% |
5 pt | ― | ― | 3.1% |
ダメージ |
コア
レベル 4 |
コア
レベル 5 |
|
2 pt | ― | ― | |
3 pt | ― | ― | |
4 pt | 75.0% | ― | |
5 pt | 25.0% | 100% |
装甲破壊チャンス中は小役が揃えば2pt以上のダメージ濃厚だ。
パチンコ 機種 板
ネウロイバトル・パチンコ 機種 板 | ||
役 | 通常 | 高確 |
共通ベル | ― | 25.0% |
弱チェリー/
スイカ |
12.5% | 100% |
強チェリー/
チャンス目 |
100% | 100% |
共通ベル・弱チェリー・スイカから当選した場合は1Gの前兆を経由する(それ以外は即告知)。
◇装甲破壊チャンス継続ゲーム数抽選
装甲破壊チャンス・継続ゲーム数振り分け | |||
3 G | 4 G | 5 G | 6 G |
39.5% | 24.7% | 30.4% | 1.6% |
7 G | 8 G | 9 G | 10 G |
2.3% | 0.5% | 0.2% | 0.8% |
パチンコ 機種 板
ネウロイバトル中・パチンコ 機種 板 | |
狙え演出発生率 | 1/659.3 |
BAR揃い期待度 | 90.0% |
狙え演出発生時の勝利期待度 | 8.6% |
◇BAR揃い時のダメージ振り分け
BARを狙え成功時・ダメージ振り分け | ||
ダメージ | 通常状態 |
攻撃力
アップ中 |
10 pt | 98.4% | ― |
20 pt | 0.8% | 99.2% |
50 pt(=勝利) | 0.8% | 0.8% |
BAR揃いでのダメージ抽選により勝利が確定した場合は、10%の割合で「赤7を狙え」が発生する。
パチンコ 彼氏
ネウロイバトル・ファイナルジャッジ中の
勝利書き換え抽選 |
|
役 | 当選率 |
弱チェリー/スイカ | 10.2% |
強チェリー/チャンス目 | 50.0% |
ファイナルジャッジ突入時の勝利抽選にハズれた場合は、ジャッジ中のチャンス役で勝利書き換え抽選が行われる。
勝利が確定している場合は、ごほうびATの種別昇格を抽選。
スロット 4 号機 年 表
スロット 4 号機 年 表の概要 |
ネウロイバトル/超大型ネウロイバトル
/ビクトリーフライトチャレンジ失敗時は 引き戻し抽選が行われる |
当選すればネウロイバトル後ならAT突入・
それ以外はウィッチーズアタック(=上位AT)突入 |
引き戻し当選時は一旦潜伏し
毎ゲームの放出抽選に当選or 50 G到達で放出される |
50Gの間にCZやストライクボーナスに
自力当選した場合は引き戻し扱いにはならない |
AT終了後は引き戻しの可能性を考慮して、通常ゲームに戻っても50Gは様子を見たほうが良さそうだ。
evo3 データ
◇成立役による抽選
超大型ネウロイバトル・成立役による成功抽選 | |
役 | 当選率 |
共通ベル | 3.1% |
弱チェリー/スイカ | 20.3% |
コア 1 個 | 14.1% |
チャンス目/コア 2 個 | 50.0% |
強チェリー/コア 3 個 | 100% |
コアを狙え発生時は2個以上停止に期待
◇最終ゲームでの抽選
超大型ネウロイバトル・最終ゲームでの成功抽選 |
10.2%(成立役不問) |
超大型ネウロイバトルは通常のネウロイバトルとは異なり、基本は共通ベル・チャンス役・コア停止による一発クリアを目指すゲーム性となっている。
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◇ゲーム数上乗せ抽選
ウィッチーズアタック・ゲーム数上乗せ抽選 | |||
ゲーム数 | 共通ベル | 弱チェリー | スイカ |
5 G | ― | ― | ― |
10 G | 75.0% | 50.0% | 75.0% |
30 G | 25.0% | 50.0% | 18.7% |
100 G | ― | ― | 6.3% |
300 G | ― | ― | ― |
ゲーム数 | チャンス目 | 強チェリー | コア 1 個 |
5 G | ― | ― | ― |
10 G | ― | ― | 81.2% |
30 G | 87.5% | 75.0% | 18.8% |
100 G | 12.5% | 25.0% | ― |
300 G | ― | ― | ― |
ゲーム数 | コア 2 個 | コア 3 個 | その他 (※) |
5 G | ― | ― | 50.0% |
10 G | ― | ― | 50.0% |
30 G | 98.4% | ― | ― |
100 G | 1.6% | 89.8% | ― |
300 G | ― | 10.2% | ― |
※7を狙え発生時は除く
毎ゲーム最低でも5G以上を上乗せ
【7を狙え】
ウィッチーズアタック中の7を狙え演出 | |
7が揃えば 30 Gの上乗せ | |
成功・失敗に関わらずウィッチーズ
アタックの残りゲーム数は減らない |
|
7を狙え出現率 | 7揃い期待度 |
1/10.3 | 31.6% |
◇マルセイユ登場抽選
ウィッチーズアタック・マルセイユ登場時の恩恵 |
毎ゲーム 1/128 で登場抽選 |
保障ゲーム数消化後の継続抽選が大幅優遇 |
◇保障ゲーム数消化後の継続抽選
ウィッチーズアタック・
保障ゲーム数消化後の継続当選率 ※押し順ベル成立時に抽選 |
|
マルセイユ なし | マルセイユ あり |
5.5% | 80.5% |
マルセイユがいる状態ならロング継続の期待大!
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◇成功抽選
ビクトリーフライトチャレンジ・成功抽選 | |
役 | 当選率 |
ハズレ目 | 2.2% |
リプレイ | 14.7% |
共通ベル | 3.1% |
弱チェリー/スイカ | 20.3% |
チャンス目 | 50.0% |
強チェリー | 100% |
リプレイのヒキが鍵を握る!?
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初期払い出し枚数決定演出時の
特殊な上乗せ枚数で設定を示唆
ウィッチーズカーニバル in バスタイム
初期払い出し枚数決定演出時の設定示唆パターン |
|
パターン | 示唆内容 |
+44 | 設定 4 以上濃厚 |
+55 | 設定 5 以上濃厚 |
+66 | 設定 6 濃厚 |
上記以外に「77」もあり、出現すれば500枚以上の初期枚数濃厚となる(設定示唆の役割はなし)。
天井 下地 木造
天井 下地 木造 |
末尾が「
501
」の表示(501、1501…)
出現で 設定 4 以上濃厚 |
パチンコ 電 サポ と は
パチンコ 電 サポ と は | |
パターン | 示唆内容 |
ネウロイバトル
終了画面の 基本パターン |
|
超大型
ネウロイバトル 終了画面の 基本パターン |
|
復活勝利の
チャンス |
|
復活勝利
濃厚 |
|
奇数設定
示唆 |
|
偶数設定
示唆 |
|
高設定
示唆・弱 |
|
高設定
示唆・強 |
|
設定2以上
濃厚 |
|
設定3以上
濃厚 |
|
設定4以上
濃厚 |
|
設定5以上
濃厚 |
|
設定6
濃厚 |
鬼 滅 の 刃 パチンコ
エンディング中は押し順ナビの種類や
発生するボイスで設定が示唆される
エンディング中・押し順ナビによる示唆内容 | |
パターン | 示唆内容 |
以下の特殊ナビボイス発生
宮藤「照れちゃうな」 リーネ「そんなに見ないで」 ペリーヌ「照れますわね」 シャーリー「照れるなぁ」 ルッキーニ「こらー!見すぎー!」 エイラ「見すぎだぞっ」 サーニャ「恥ずかしい…」 バルクホルン「ジロジロ見るんじゃない」 ハルトマン「照れるー」 坂本「恥ずかしいじゃないか」 ミーナ「見つめすぎですよ」 |
設定
2
以上
濃厚 |
押し順ナビが大サイズ |
設定
4
以上
濃厚 |
押し順ナビボイスがマルセイユ |
設定
5
以上
濃厚 |
押し順ナビがウィッチ
(耳と尻尾付き)に変化 |
パチンコ 回収 ひどい
クジラッキーの出現タイミング |
ネウロイバトル終了画面 |
超大型ネウロイバトル終了画面 |
ビクトリーフライトチャレンジ終了画面 |
エンディング終了画面
(オペレーション・マルスのみ) |
エンディングは「オペレーション・マルス」と「ウィッチーズメドレー」の2種類があるが、終了画面でクジラッキーが出現する可能性があるのは「オペレーション・マルス」時のみ。
◇パターンごとの示唆内容
クジラッキーの種類と示唆内容 | |
パターン | 示唆内容 |
銅 |
設定
2
以上
濃厚 |
銀 |
設定
3
以上
濃厚 |
金 |
設定
4
以上
濃厚 |
クマノミ柄 |
設定
5
以上
濃厚 |
虹 |
設定
6
濃厚 |
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